1998年文字冒险经典之作Anc趣赢彩票apphorhead是2018年阵容的一个不可思议的补充

Anchorhead刚刚抵达Steam和Itch,这是在1998年发布之后的20年。MichaelGentry关于互动小说的经典着作已经获得了重新发布的视觉更新和其他内容,但它并没有试图掩盖它的起源:它仍然是Infocom模具中的文本冒险,一个互锁的故事构建解决谜题,库存管理以及探索互联地点的大地图。需要重新审视,因为它是“交互式小说史上的一个关键性游戏,并且因为它可能在2018年的游戏文化中占据一席之地。”/p>

一个Lovecraftian哥特式故事,Anchorhead把玩家放在一个女人的鞋子里,她的丈夫最近继承了远房亲戚留下的豪宅,当然,他也继承了他们的家庭诅咒。Anchorhead在Lovecraftiana中狂欢,有时感觉就像是一个亮点之旅:有一个像“邓利奇恐怖片”中的一个可怕的孩子;“有关于TheThingOntheDoorstep的遗传拥有的阴影;有一个邪教般的新英格兰小镇直接从TheInnsOverInnsmouth出来,还有一个无家可归的男人,他将与威士忌交换曝光。

像Lovecraft一样,它痴迷于腐朽,古文物历史,最重要的是写作。大量的报纸剪报,神秘的期刊和古老的书籍,以揭示纸张几乎每一个角落都被推到了纸上。

设置,主题和流派的融合提升了AnchorheadLovecraftian亲角色扮演者是日常生活中的人,通常是学者或调查人员,他们陷入了恐怖的境地。Anchorhead专注于所有的辅助阅读,其谜题的平凡,所有这一切都适合。虽然这个时代的许多基于解析器的游戏避免了NPC,因为它们使它们变得多么生动,但是Anchorhead有一个相当广泛的演员。

有可能在第三天让比赛无法取胜,因为你没有在第二天拿起毛巾。这就是那种游戏

使演员工作的一部分是愿意倾向于冒险游戏,有时甚至会使现实主义变得紧张。但它也有效,因为小镇的冷漠,迈克尔,突然不是他自己的主角的丈夫,显得僵硬和机械,但不是破坏故事,这增强了它。

当然,被纠缠在一起洛夫克拉夫特的痴迷也是令人不舒服的。没有真正的方法可以消除洛夫克拉夫特写作中腐败的种族主义,而在其中的一些段落中,Anchorhead似乎太贴近它以获得舒适感。同时,它的特点是明确的女性角色(当时在互动小说中很少见,在Lovecraft中不存在),有时似乎将其故事中心的恐怖重塑为一种父权制幽灵-绝对不是在Lovecraft中发现的东西。

并非一切正常一种谜题,它有时倾向于过度阐述和信息冗余,这种方式绝对不是Lovecraftian。它很难在足够不同的地方为玩游戏的人提供足够的线索-当你用演练来玩游戏时会让游戏感觉过度曝光,这是许多玩家获得的体验。幸运的是,它并没有试图模仿Lovecraft的散文。

对于它的所有叙事深度,Anchorhead仍然是一个彻头彻尾的文本冒险。它的世界围绕着隐藏的爬行空间和时间磨损的挑选实践所有未被钉死的东西。因为你在第二天没有拿起毛巾,所以可以在第三天让游戏无法取胜。这种游戏,大而无情,没有演练的游戏对于除了这种类型的奉献者之外的所有人来说都是令人沮丧的。

(责任编辑:趣赢彩票app)

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